Согласен, что вин не гарантирован. Нужно конечно потрудиться. На не паханном поле и работы больше и риски выше, но и потенциальный профит пропорционален.
Эпики дурной пример.
Вот Splash Damage с их QW:ET и пр. взять ― другой подход и совсем другой результат.И тот и другой не очень показательны. Размер не тот, а у Эпика вообще больше похоже на пилотный проект, а не на кампанию.
Вот когда издательская или девелоперская контора-монстр вроде Valve или Blizzard решится выйти на рынок Линукс гамезов, тогда и посмотрим. Мое ИМХО, что профит будет как минимум не ниже, чем с Макоси, как раз из-за отсутствия конкуренции.