> Вы сравните кол-во игр на ue3, и кол-во на doom 3, они ведь примерно одногодки.А ты сравни число игр на opengl и DX на телефонах и планшетах, если такой умный. Гамеза на SDL + OpenGL портируется чуть ли не простой перекомпиляцией под ARM. Гамеза на DX портируется путем написания движка с нуля. Feel the difference.
>> А Кармак когда-то вообще себя позиционировал как продавца движков?
> http://www.idsoftware.com/business/history
> The company also has enjoyed success licensing its revolutionary technology to other developers.
Я что-то не помню чтобы они ставили это приоритетной задачей - продавали конечно тем кто сильно хотел купить, но как-то так специально не надрывались на этот счет.