/ Для программиста | ||
- Базы данных, SQL | ||
- Контроль версий | ||
- Отладка и профилирование | ||
- Языки прогр. | ||
- Python | ||
- Perl | ||
- PHP | ||
- Shell | ||
- Си/Си++ | ||
- Java | ||
- Ruby | ||
- Язык Go | ||
- Rust | ||
- Фреймворки и библиотеки | ||
- GTK+ | ||
- Qt | ||
- Машинное обучение, AI | ||
- Сборка и компиляция | ||
- Платформы разработки и каталоги приложений | ||
- IDE | ||
- Безопасное программирование | ||
- Стандарты и спецификации | ||
· | 28.03.2025 | GitHub вводит лимит в сто тысяч репозиториев для одной организации (15) |
Компания GitHub объявила о введении ограничения в 100 тысяч репозиториев для одной учётной записи пользователя или организации. Ограничение вступит в силу 28 апреля. После преодоления рубежа в 50 тысяч репозиториев владельцу начнёт выводиться баннер с предупреждением, а на email администратора будет направлено уведомление. Изменение призвано недопустить замедления работы учётных записей с очень большим числом репозиториев, а также исключить их негативное влияние на инфраструктуру....
| ||
· | 27.03.2025 | В Live-образах Debian 12 реализована поддержка повторяемых сборок (104 +21) |
Разработчики проекта Debian объявили о реализации повторяемых сборок для всех официальных Live-образов Debian 12.10, а также для сборок всех значительных сред рабочего стола из репозиториев Debian 11, 12 и 13 (testing). Подготовлена инструкция, при помощи которой на основе доступных в репозитории исходных текстов пользователи могут сформировать свои Live-образы, на 100% идентичные на бинарном уровне с предоставляемыми проектом готовыми Live-образами...
| ||
· | 26.03.2025 | Google переходит к разработке Android за закрытыми дверями с открытием кода после релизов (211 –28) |
Компания Google начиная со следующей недели переходит на новую модель разработки платформы Android, в соответствии с которой релизы будут развиваться за закрытыми дверями, без публикации в открытом доступе промежуточных результатов разработки и без публичного рецензирования изменений в отдельных компонентах. Платформа продолжит быть открытой и распространяться под лицензией Apache 2.0, но исходный код в репозитории AOSP (Android Open Source Project) будет размещаться только после готовности релизов...
| ||
· | 25.03.2025 | Разработчики GRUB2 рассматривают возможность использования языка Rust (196 +7) |
Владимир Сербиненко, один из трёх мэйнтейнеров загрузчика GRUB2, внёсший в кодовую базу более пяти тысяч изменений, выставил на обсуждение возможность написания модулей для GRUB2 c использованием языка Rust. Владимир представил первые результаты экспериментов с добавлением поддержки Rust в GRUB2 и созданием необходимых обвязок. Для GRUB также подготовлены изменения, позволяющие использовать разделяемые библиотеки (".so", ET_DYN) для модулей, вместо связывания на уровне объектных файлов (".o", ET_REL)...
| ||
· | 24.03.2025 | Релиз языка программирования V 0.4.10 (215 +28) |
Опубликован релиз статически типизированного языка программирования V 0.4.10 (vlang). Основными целями при создании V были простота изучения и использования, высокая читаемость, быстрая компиляция, повышенная безопасность, эффективная разработка, кроссплатформенное использование, улучшенное взаимодействие с языком C, лучшая обработка ошибок, отключаемый сборщик мусора (GC), современные возможности и более удобное сопровождение программ. Проект также развивает свою графическую библиотеку и пакетный менеджер. Код компилятора, библиотек и сопутствующих инструментов открыт под лицензией MIT...
| ||
· | 23.03.2025 | В NixOS предложен метод защиты от подстановки бэкдоров, таких как в XZ (158 +19) |
Для включения в репозиторий пакетов nixpkgs, применяемый в дистрибутиве NixOS, предложен режим повторяемых сборок, позволяющий выявлять случаи внедрения в код бэкдоров, напоминающие инцидент с проектом XZ. Представленный метод защиты позволяет обнаружить модификации в архивах с исходным кодом релиза, отсутствующие в репозиториях с кодом...
| ||
· | 21.03.2025 | В GCC-фронтэнде с компилятором Rust реализован Borrow checker (247 +10 ↻) |
Для включения в состав ветки GCC 15 предложена серия патчей с улучшением поддержки языка Rust во фронтэнде gccrs. Наиболее заметным изменением стала поддержка проверки заимствования переменных (borrow checker), реализованная на основе компонента Polonius, разрабатываемого основной командой разработчиков Rust в качестве следующего поколения Borrow checker...
| ||
· | 19.03.2025 | Выпуск Java SE 24 и OpenJDK 24 (91 +8) |
После шести месяцев разработки компания Oracle опубликовала платформу Java SE 24 (Java Platform, Standard Edition 24), в качестве эталонной реализации которой используется открытый проект OpenJDK. За исключением удаления некоторых устаревших возможностей в Java SE 24 сохранена обратная совместимость с прошлыми выпусками платформы Java - большинство ранее написанных Java-проектов без изменений будут работоспособны при запуске под управлением новой версии. Готовые для установки сборки Java SE 24 (JDK, JRE и Server JRE) подготовлены для Linux (x86_64, AArch64), Windows (x86_64) и macOS (x86_64, AArch64). Разработанная в рамках проекта OpenJDK эталонная реализация Java SE 24 полностью открыта под лицензией GPLv2 с исключениями GNU ClassPath, разрешающими динамическое связывание с коммерческими продуктами...
| ||
· | 19.03.2025 | Производительность Ubuntu-пакета jq удалось увеличить в 1.9 раза путём пересборки (156 +42) |
Опубликованы результаты оценки влияния на производительность пересборки пакетов для Ubuntu с различными опциями и реализациями функций выделения памяти. Экспериментатору удалось на 90% (в 1.9 раза) повысить производительность пакета jq с инструментарием для обработки данных в формате JSON, путём обычной пересборки из того же пакета с исходным кодом, без внесения изменений в сам код. Производительность оценивалась через измерение времени выполнения типового фильтрующего запроса над данными GeoJSON, размером 500МБ...
| ||
· | 19.03.2025 | Проект SDL3Lite развивает версию библиотеки SDL3 с поддержкой старых систем (153 +23) |
Автор графической библиотеки LDL (Little Directmedia Layer) и игрового движка ArcanumWorld развивает проект SDL3Lite, нацеленный на воссоздание библиотеки SDL3 с поддержкой старых архитектур и операционных систем, при сохранении совместимости с SDL3 на уровне C API. С ограниченной функциональностью SDL3Lite уже поддерживает работу в Linux, начиная с Debian 3, и Windows, начиная с Windows 95. Из системных требований для работы графического API заявлена поддержка OpenGL 1.0, а 2D-отрисовки - OpenGL 1.2. В будущем автор планирует добавить поддержку Windows 3.1 и MS-DOS. Код написан на С++ и распространяется под лицензией BSL (Boost Software License)...
| ||
· | 19.03.2025 | Выпуск платформы OpenSilver 3.2, продолжающей развитие технологии Silverlight (49 +7) |
Представлен выпуск проекта OpenSilver 3.2, продолжающего развитие платформы Silverlight и позволяющего создавать интерактивные web-приложения при помощи технологий C#, F#, XAML и .NET. Скомпилированные при помощи OpenSilver приложения Silverlight могут работать в любых настольных и мобильных браузерах с поддержкой WebAssembly. Для разработки могут использоваться среда Visual Studio и редактор кода VS Code, поддерживающий работу в Windows, macOS и Linux. Код проекта написан на языке C# и распространяется под лицензией MIT...
| ||
· | 15.03.2025 | Доступен графический тулкит GTK 4.18 (113 –12) |
После шести месяцев разработки опубликован релиз многоплатформенного тулкита для создания графического интерфейса пользователя - GTK 4.18. GTK 4 развивается в рамках процесса разработки, который пытается предоставить разработчикам приложений стабильный и поддерживаемый в течение нескольких лет API, который можно использовать не опасаясь, что каждые полгода придётся переделывать приложения из-за изменения API в очередной ветке GTK...
| ||
· | 14.03.2025 | Выпуск среды разработки Qt Creator 16 (79 +12) |
Представлен выпуск интегрированной среды разработки Qt Creator 16, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библиотеки Qt. Поддерживается как разработка классических программ на языке C++, так и использование языка QML, в котором для определения сценариев используется JavaScript, а структура и параметры элементов интерфейса задаются CSS-подобными блоками. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и maсOS...
| ||
· | 12.03.2025 | Доступен мультимедийный фреймворк GStreamer 1.26.0 (31 +11) |
После года разработки представлен релиз GStreamer 1.26, кроссплатформенного набора компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP-приложений и систем потокового вещания. Код GStreamer распространяется под лицензией LGPLv2.1. Отдельно развиваются обновления плагинов gst-plugins-base, gst-plugins-good, gst-plugins-bad, gst-plugins-ugly, а также обвязка gst-libav и сервер потокового вещания gst-rtsp-server. На уровне API и ABI новый выпуск обратно совместим с веткой 1.0. Бинарные сборки в скором времени будут подготовлены для Android, iOS, macOS и Windows (в Linux рекомендуется использовать пакеты из дистрибутива)...
| ||
· | 12.03.2025 | Microsoft переписывает компилятор TypeScript на языке Go (158 +31) |
Андерс Хейлсберг (Anders Hejlsberg), главный архитектор языка TypeScript, в своё время создавший языки C#, Delphi и Turbo Pascal, представил проект по созданию нового компилятора для TypeScript - typescript-go (tsgo), разрабатываемый на языке Go. Как и старый компилятор новый проект распространяется под лицензией Apache 2.0...
| ||
Следующая страница (раньше) >> |
Закладки на сайте Проследить за страницей |
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov Добавить, Поддержать, Вебмастеру |