The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

/ Для пользователя / Wine, выполнение Windows программ
·22.03.2025 Выпуск операционной системы ReactOS 0.4.15 (501 +49)
  После более трёх лет разработки представлен релиз операционной системы ReactOS 0.4.15, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, а также предлагающий оформление в стиле Windows. Для загрузки подготовлены установочный ISO-образ (117 МБ) и Live-сборка (в zip-архиве 85 МБ). Код проекта распространяется под лицензиями GPLv2 и LGPLv2...
·22.03.2025 Выпуск Wine 10.4 (46 +17)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.4. С момента выпуска 10.3 было закрыто 28 отчётов об ошибках и внесено 241 изменение...
·14.03.2025 Выпуск DXVK 2.6, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan (9 +12)
  Доступен выпуск прослойки DXVK 2.6, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.3, таких как Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO и NVK 24.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL...
·09.03.2025 Проект Wine опубликовал фреймворк Mono 6.14.0 (96 +19)
  Разработчики проекта Wine, развивающего открытую реализацию API Win32, представили выпуск фреймворка Mono 6.14.0, предлагающего альтернативный открытый Runtime, совместимый с платформой .NET. Выпуск Mono Framework 6.14.0 вобрал в себя изменения, накопившиеся за 5 лет, и отмечен как первый выпуск, подготовленный после того, как компания Microsoft передала разработку Mono сообществу Wine. Код Mono Framework распространяется под лицензией Apache 2.0. В выпуске обеспечена поддержка Linux (x86, amd64, arm64), macOS (amd64, arm64) и Windows (x86, amd64). Бинарные сборки пока не предоставляются...
·08.03.2025 Выпуск Wine 10.3 и Wine staging 10.3 (119 +18)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.3. С момента выпуска 10.2 было закрыто 18 отчётов об ошибках и внесено 308 изменений...
·01.03.2025 Выпуск Winlator 10.0, окружения для запуска Windows-приложений в Android (37 +26)
  Опубликован выпуск Android-приложения Winlator 10.0, предоставляющего обвязку над Wine и эмуляторами Box86 и Box64 для выполнения Windows-приложений на платформе Android. Winlator создаёт Linux-окружение на базе Ubuntu с Mesa, DXVK, Vkd3d и CNC DDraw, в котором при помощи эмулятора и Wine на ARM-устройствах с Android выполняются Windows-приложения, собранные для архитектуры x86. Код проекта распространяется под лицензией MIT. Размер APK-пакета 149 МБ...
·22.02.2025 Выпуск Wine 10.2 и Vkd3d 1.15 (46 +20)
  Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.2. С момента выпуска 10.1 было закрыто 20 отчётов об ошибках и внесено 269 изменений...
·08.02.2025 Выпуск Wine 10.1 (34 +26)
  Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 10.1. С момента выпуска 10.0 было закрыто 35 отчётов об ошибках и внесено 342 изменения. Напомним, что начиная с ветки 2.x проект Wine перешёл на схему нумерации версий, в которой каждый стабильный релиз приводит к увеличению первой цифры в номере версии (9.0.0, 10.0.0), а обновления к стабильным релизам выпускаются с изменением третьей цифры (10.0.1, 10.0.2, 10.0.3). Экспериментальные версии, публикуемые в процессе подготовки следующего значительного релиза, выпускаются с изменением второй цифры (10.1, 10.2, 10.3)...
·06.02.2025 Arch Linux и Fedora предоставят официальные сборки для WSL (120 +10)
  Разработчики Arch Linux сообщили о согласовании с Microsoft публикации официальных сборок для подсистемы WSL (Windows Subsystem for Linux). Сборки будут включены в распространяемый через репозиторий WSL перечень Linux-дистрибутивов, предлагаемых для быстрой установки в WSL (для установки Arch будет достаточно выполнить команду "wsl --install ArchLinux"). Так как Arch Linux развивается в рамках rolling-модели доставки обновлений, сборки планируют обновлять раз в месяц...
·27.01.2025 Выпуск Hangover 10.0, пакета для запуска Windows-приложений на системах ARM64 (57 +16)
  Опубликован релиз инструментария Hangover 10.0, позволяющего запускать 32-разрядные Windows-приложения, собранные для архитектур x86 (i386) и ARM32, в окружениях на базе архитектуры ARM64 (Aarch64). В разработке находится реализация варианта Hangover для архитектуры RISC-V. Наработки проекта распространяются под лицензией LGPL 2.1...
·21.01.2025 Стабильный релиз Wine 10.0 (116 +72)
  После года разработки и 29 экспериментальных версий представлен стабильный релиз открытой реализации Win32 API - Wine 10.0, который вобрал в себя более 6000 изменений. Из ключевых достижений в новой версии выделяется полная поддержка архитектуры ARM64EC, масштабирование на экранах с высокой плотностью пикселей, включение по умолчанию драйвера Wayland, реализация панелей для настройки экрана и джойстика, альтернативный мультимедийный бэкенд на базе FFmpeg, драйвер Bluetooth, поддержка Vulkan 1.4, возможность эмуляции переключения видеорежимов...
·28.12.2024 Проект Bottles будет переписан на языке Rust с использованием libcosmic (93 –2)
  Разработчики программы Bottles, предлагающей интерфейс для упрощения установки, настройки и запуска Windows-приложений в Linux, опубликовали информацию о развитии инициативы Bottles Next, нацеленной на полную переработку архитектуры и кодовой базы проекта. Отмечается, что имеющееся монолитное приложение на Python с интерфейсом на GTK не позволяет реализовать многие идеи, такие как поддержка macOS, ограничивает возможности и приводит к возникновению проблем, не решаемых без кардинального изменения архитектуры...
·12.12.2024 Компания Valve выпустила Proton 9.0-4, пакет для запуска Windows-игр в Linux (110 +30)
  Компания Valve опубликовала новую версию проекта Proton 9.0-4, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...
·07.12.2024 Кандидат в релизы Wine 10. Выпуск Wine-staging 10.0-rc1 (74 +28)
  Началось тестирование первого кандидата в релизы Wine 10.0, открытой реализации WinAPI. Кодовая база переведена на стадию заморозки перед релизом, который ожидается во второй половине января. По сравнению с выпуском Wine 9.22 закрыто 17 отчётов об ошибках и внесено 311 изменений...
·26.11.2024 Релиз StartWine-Launcher 407, программы для запуска Windows-приложений и игр в Linux (97 +15)
  Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 407, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, - наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK...
Следующая страница (раньше) >>



Партнёры:
PostgresPro
Inferno Solutions
Hosting by Hoster.ru
Хостинг:

Закладки на сайте
Проследить за страницей
Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
Добавить, Поддержать, Вебмастеру